Dossier

Netzwoche Nr. 06/2019
Die neue Print-Ausgabe der Netzwoche dreht sich um das Thema Gamification. Experten von Dacadoo, der Universität St. Gallen und die Ergonomen Usability erklären, was gute von schlechter Gamification unterscheidet, wo die Stolpersteine liegen und wie Mitarbeiter von spielerischen Konzepten profitieren können. Ausserdem im Heft: Ein Erfahrungsbericht zur Umsetzung der EU-DSGVO aus Sicht eines Schweizer Unternehmens, die Jury von Best of Swiss Web im Überblick und Cédric Waldburger im Interview zum Thema: radikaler Minimalismus und digitales Nomadentum.
Aus dem Dossier

Zahlen von Robert Half
Fachkräftemangel: Attraktivität ist wichtiger als Lohn
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iPad Air und iPad mini
Apple rüstet iPads mit Pencil und iPhone-Chip auf
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Digitale Neuausrichtung
Six macht Milliardengewinn trotz Stillstand
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Fachkräfte-Index von Hays
Welche IT-Fachleute gefragt sind – und welche weniger
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Appell an WHO
Forscher warnen vor Krebs durch Apple Airpods
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Cloud Use Cases Day
Warum viele Unternehmen mit der Digitalisierung überfordert sind
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MIT Technology Review
Bill Gates listet 10 bahnbrechende Technologien für 2019
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