Dossier
Netzwoche Nr. 06/2019
Die neue Print-Ausgabe der Netzwoche dreht sich um das Thema Gamification. Experten von Dacadoo, der Universität St. Gallen und die Ergonomen Usability erklären, was gute von schlechter Gamification unterscheidet, wo die Stolpersteine liegen und wie Mitarbeiter von spielerischen Konzepten profitieren können. Ausserdem im Heft: Ein Erfahrungsbericht zur Umsetzung der EU-DSGVO aus Sicht eines Schweizer Unternehmens, die Jury von Best of Swiss Web im Überblick und Cédric Waldburger im Interview zum Thema: radikaler Minimalismus und digitales Nomadentum.
Aus dem Dossier
Editorial
Upload-Filter: falsche Mittel für falsche Zwecke
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Kolumne: Digitale Transformation der IT
Agil ist kein Freipass
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Webproject: apgsga.ch/myapg
Neues Kundenportal von APG | SGA
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Merkwürdiges aus dem Web
Südkorea schiesst mit Laserstrahlen auf Smartphone-Zombies
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Rising Star
Der Swico hat eine neue Geschäftsführerin
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Webprojects: www.datatrans.ch
Neue Webseite für Datatrans
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Nachgefragt BOSW-Jurypräsident Digital Commerce
Pascal Sieber: "Dieses Jahr haben wir seit langem wieder Projekte, die Innovationen zeigen"
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Launch-Event der Huawei P30-Serie
Huawei lanciert Smartphone mit 50-fachem Zoom und Mini-Notch
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Interview mit Toni Fuchs von Ricoh Schweiz
Toni Fuchs: "Der Ausbau wird derzeit massiv weiter vorangetrieben"
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Webproject: entdecke.lu.ch
Onlineplattform für Schüler
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Wild Card von Marcel Dobler
Digitalisierung ohne Daten? Die Schweiz braucht das Satellitenprogramm der EU
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Interview mit dem Head of Business Development Application Services von Avectris
Christian Beyeler: "Roboter werden in Zukunft aus den Interaktionen der Anwender lernen"
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Best of Swiss Web
Das sind die drei Kandidaten für den "Werber des Jahres"
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