Online-Games rücken vermehrt ins Visier von Cyberkriminellen

Uhr | Aktualisiert
von tbr
Gemäss einer Studie von Symantec zielen bereits acht Prozent der Top-Schadcodes auf Online-Games. Bei einer Umfrage an der Games Convention 2008 gaben 16 Prozent an, dass ihr Account schon mal gestohlen worden sei. 69 Prozent halten Sicherheitssoftware für sehr wichtig. Gemäss Symantec lassen sich Avatare auf dem Schwarzmarkt in bares Geld umwandeln. Es sei deshalb zu beobachten, dass gestohlene Accounts von Online-Games bisweilen höher gehandelt werden als Kreditkartendaten.
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